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级联阴影贴图不够了:在游戏引擎中应用快速的光线跟踪软阴影

大约1年前,笔者在Gamasutra上发表了《游戏领域的光线跟踪实用技巧》一文,阐释了开发人员如何在PowerVR GR6500(即我们的光线可跟踪GPU)上应用一系...