技术中心
 
 

追加MEMS陀螺仪设计方案可增加体感游戏控制器精度

   日期:2013-04-10     来源:中国测控网    

用高速回转体的动量矩敏感壳体相对惯性空间绕正交于自转轴的一个或二个轴的角运动检测装置。利用其他原理制成的角运动检测装置起同样功能的也称陀螺仪。 目前多数以加速度计搭配陀螺仪通常经过整合设计、来建构可进行动态追踪与捕捉3D空间的完整运动轨迹。

所谓的陀螺仪,简言之即为可测量沿着一个轴、或多轴运动的角速度动态数据,基本上陀螺仪的使用是用来补充MEMS加速计设计方案、提升动态感测精度的辅助强化组件,透过加速度感测搭配角速度的实时参照,可以让操作系统获得更精确的动作感测数据。

陀螺仪解决方案在组件用量越来越多、料件成本也持续压低。如,Nintendo于2009年推出Wii Motion Plus控制器游戏杆,利用追加MEMS陀螺仪设计方案,来补强原有体感游戏控制器的感测精度,透过Motion Plus侦测体感游戏杆的3D角速度变化量,带动游戏机导入MEMS陀螺仪销售额成长近3倍!

另智能手机产品也跟上MEMS陀螺仪使用风潮,iPhone 4为全球第一支内建MEMS陀螺仪的智能手机,而针对智能手机应用方案供应MEMS陀螺仪的业者,包含STMicroelectronics、InvenSense、Analog Devices等。

MEMS陀螺仪的制电路内部可内嵌进阶电源管理功能,可在不需要动态传感器功能的状态下直接将MEMS传感器整组关闭,或搭配系统的使用状态区隔深度睡眠、一般睡眠与正常运作状态,藉此达到MEMS陀螺仪最大幅度的节能效用,降低MEMS组件的驱动功耗。

 
  
  
  
  
 
更多>同类技术
 
全年征稿 / 资讯合作
 
推荐图文
推荐技术
可能喜欢